Die Rollenspielwelt ist weit gestreut von Fantasy über die Moderne führt sie schon seit Jahren auch in die Tiefe der Zukunft. In (über Geschmack lässt sich ja streiten) verschiedenen interessanten Szenarios bedienen sich die Spiele mit Namen: Cyberpunk, Shadowrun, BattleTech, Rifts und auch andere (aber ich denke die drei sind jene die gut ins Schema…
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Vor-, Nachbesprechung und Vorsätze im Rollenspiel
Seit mittlerweile geraumer Zeit praktizieren wir ein paar kleine Rituale, welche die Kommunikation stärken, das Verständnis schaffen und mitunter für alle Anwesenden sehr motivierend sein können. Dazu ein paar Gedanken:
Was wirklich passiert ist…
Der Abend gestern war für mich ein voller Erfolg. Auch wenn das Feedback von Tom durchwegs ziemlich negativ war. Warum war es dann trotzdem ‘so positiv’ für mich? Weil genau der aufgezeigte Punkt für mich zu einer sehr wertvollen Diskussion geführt hat und etwas aufgezeigt hat, dass mir nicht ganz bewusst war, dass ich es…
Plan 29. Juni, 2007
Mal sehen ob das zur Gewohnheit wird. Für’s erste möchte ich es auf jeden Fall beibehalten. Diesmal zieht es die Gruppe zu einem Bankett in Baldur’s Tor das zu ihren Ehren gegeben wird. Natürlich erhoffen sich die Fürsten von Baldur’s Tor, die Adeligen und diejenigen die daran teilnehmen auch etwas. In der früheren Vergangenheit sind…
Spiel und Charakteren Tiefe verleihen
Schon viel zu oft passiert es, dass im Rollenspiel Charaktere auftauchen, die man nicht am liebsten wieder vergessen möchte, sondern die man einfach wieder vergisst. Man hat kaum eine andere Wahl. Das kann sehr einfach bei (unwichtigen) NSCs passieren, das kann auch bei wichtigeren NSCs passieren, aber der traurigste Punkte ist wohl wenn es bei…
Ptolus – Stadtkonzept für d20
Nach einem kurzen Besuch bei Planet Harry (nach wie vor mein bevorzugtes RPG Geschäft in Wien) fuhr ich wieder einmal nach viel zu langer Zeit – ein paar hundert Seiten reicher nach Hause… Ich hatte vor kurzem beim Durchstöbern einiger Internet-stores einen Hinweis gefunden auf Monte Cook‘s gigantische Projekt Ptolus (sprich Ta-less – bzw. englisch…
DM Genie
Der sogenannte Dungeon Master’s Genie – ist für mich mittlerweile zum unersätzlichen Tool geworden. Während ich (noch?) Abstand davon nehme, das Tool wirklich für den Ablauf des Spieles heranzuziehen, mitunter aufgrund des Feedbacks meiner Spieler, dass zuviel vorlesen nicht positiv auffällt und die Stimmung mitunter darunter leidet. Dafür hat es einige Qualitäten, die ich bei…
Vergabe von Erfahrungspunkten…
Eines der für die Spieler oftmals wichtigsten Themen und für die generelle Motivation nicht zu unterschätzendes Thema sind “XP”. Das war schon immer so… Einige stehen dazu, dass sie Erfahrungspunkte wollen, andere nehmen es auf die leichte(re) Schulter und sagen, es ist nicht notwendig, aber doch sieht man nahezu immer ein leuchten in den Augen…
Was wirklich passiert ist…
Ein wundervoller Nachmittag und Abend war das am 22. Juni – einerseits hatten wir die kurze Gelegenheit uns im Ziegelteich abzukühlen bevor wir von Schlagbohrern aus dem Nachbarhaus quasi professionell vergrault wurden… Also hatten wir kurzerhands unseres Sachen gepackt und uns wieder in ein anderes Haus (nicht am See) zurückgezogen… Nach Eintreffen von 90% der…
Plan für 22. Juni
Vorab ein paar Infos über den geplanten Plot des Tages… (gepostet am Vormittag des 22. 06) – angezeigt wird dieser Bericht erst in den späteren Abendstunden… Seki erhielt von Fatashadesar noch die Schriftrolle (original) – Schriftrolle (transl) ich habe eine Zusammenstellung der Schriften ausgeführt wie sie der Charakter interpretieren würde… Thomas (Spieler von Ginafae) hatte…