Was wirklich passiert ist…

Der Abend gestern war für mich ein voller Erfolg. Auch wenn das Feedback von Tom durchwegs ziemlich negativ war. Warum war es dann trotzdem ‘so positiv’ für mich? Weil genau der aufgezeigte Punkt für mich zu einer sehr wertvollen Diskussion geführt hat und etwas aufgezeigt hat, dass mir nicht ganz…

Plan 29. Juni, 2007

Mal sehen ob das zur Gewohnheit wird. Für’s erste möchte ich es auf jeden Fall beibehalten. Diesmal zieht es die Gruppe zu einem Bankett in Baldur’s Tor das zu ihren Ehren gegeben wird. Natürlich erhoffen sich die Fürsten von Baldur’s Tor, die Adeligen und diejenigen die daran teilnehmen auch etwas.…

Ptolus II – Kurzbericht

Um die Zeit bis 18 Uhr totzuschlagen, dann erscheint hier der Plan für die heutige Kampagne (fast – sicher vor neugierigen Augen meiner Spieler)… ein paar Worte zu Ptolus: City by the Spire. Wie angekündigt werde ich mich mehrfach damit auseinandersetzen. Ptolus ist kein 692 Seiten lies-mich-mal Buch. Ich würde…

Spiel und Charakteren Tiefe verleihen

Schon viel zu oft passiert es, dass im Rollenspiel Charaktere auftauchen, die man nicht am liebsten wieder vergessen möchte, sondern die man einfach wieder vergisst. Man hat kaum eine andere Wahl. Das kann sehr einfach bei (unwichtigen) NSCs passieren, das kann auch bei wichtigeren NSCs passieren, aber der traurigste Punkte…

Ptolus – Stadtkonzept für d20

Nach einem kurzen Besuch bei Planet Harry (nach wie vor mein bevorzugtes RPG Geschäft in Wien) fuhr ich wieder einmal nach viel zu langer Zeit – ein paar hundert Seiten reicher nach Hause… Ich hatte vor kurzem beim Durchstöbern einiger Internet-stores einen Hinweis gefunden auf Monte Cook‘s gigantische Projekt Ptolus…

DM Genie

Der sogenannte Dungeon Master’s Genie – ist für mich mittlerweile zum unersätzlichen Tool geworden. Während ich (noch?) Abstand davon nehme, das Tool wirklich für den Ablauf des Spieles heranzuziehen, mitunter aufgrund des Feedbacks meiner Spieler, dass zuviel vorlesen nicht positiv auffällt und die Stimmung mitunter darunter leidet. Dafür hat es…

Vergabe von Erfahrungspunkten…

Eines der für die Spieler oftmals wichtigsten Themen und für die generelle Motivation nicht zu unterschätzendes Thema sind “XP”. Das war schon immer so… Einige stehen dazu, dass sie Erfahrungspunkte wollen, andere nehmen es auf die leichte(re) Schulter und sagen, es ist nicht notwendig, aber doch sieht man nahezu immer…

Was wirklich passiert ist…

Ein wundervoller Nachmittag und Abend war das am 22. Juni – einerseits hatten wir die kurze Gelegenheit uns im Ziegelteich abzukühlen bevor wir von Schlagbohrern aus dem Nachbarhaus quasi professionell vergrault wurden… Also hatten wir kurzerhands unseres Sachen gepackt und uns wieder in ein anderes Haus (nicht am See) zurückgezogen……

Plan für 22. Juni

Vorab ein paar Infos über den geplanten Plot des Tages… (gepostet am Vormittag des 22. 06) – angezeigt wird dieser Bericht erst in den späteren Abendstunden… Seki erhielt von Fatashadesar noch die Schriftrolle (original) – Schriftrolle (transl) ich habe eine Zusammenstellung der Schriften ausgeführt wie sie der Charakter interpretieren würde……

Spielrunde 22. Juni

Eine weitere Spielrunde steht bevor und es dürfte interessant werden. Nachdem sich zuletzt die Gruppe auf die Suche nach den legendären Helden Fatashadesar gemacht hatten und von Baldur’s Tor aufgebrochen sind in die sagenumwobenen (und ebenso gefährlichen) Wolkenspitzen – fanden sie mehr Abenteuer und einen strapaziöse Aufstieg in eines der…